第9章 能力不足,天赋来凑_足球:最强零零后
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第9章 能力不足,天赋来凑

  第9章能力不足,天赋来凑

  “选择边锋属性增益。”

  “宿主确定选择边锋属性随机增益?”

  在李擎眼前,出现【确定】和【重新选择】两个选项。

  没有犹豫,他坚定的选择【确定】。

  “宿主选择边锋属性随机增益,数据初始化中……”

  过了大概五秒钟,系统提示音再度传来:“边锋数据初始化已完成。”

  呈现在李擎眼前的个人属性已经刷新,几个边锋主属性发生明显变化。

  冲刺速度和加速度由于本身就因为天赋【速度狂魔】达到的数值非常高,增长不多,分别涨了3点,来到85和87。

  体能、盘带、控球、传中、无球跑动和创造力这几项边锋主属性得到明显增长,体能从原来的【50】提升到【65】,盘带从原来的【56】提升到【68】,控球从原来的【55】提升到【66】,传中从【54】提升到【61】,无球跑动从原来的【68】提升到【70】,创造力从原来的【70】提升到【75】,等于说属性随机增益整整提升了58点!

  要知道获得58点能力值是需要完成十多个主动领取任务才能获得,而且是有难度的那种。

  随即,他再次看向刷新的个人属性。

  全部/进攻/防守/身体/意识

  身高:

  体重:

  司职:前锋

  强壮:

  体能:

  技巧:

  射术:

  射门力量:

  头球:

  远射:

  任意球:

  点球:

  冲刺速度:

  加速度:

  弹跳:

  灵活:

  平衡:

  铲断:

  抢断:

  卡位:

  人盯人:

  盘带:

  控球:

  短传:

  传中:

  长传:

  无球跑动:

  创造性:

  视野:

  反应:

  倾略性:

  意志力:

  GK扑救:

  可添加能力点:

  物品栏:五星技术体验卡

  抽奖次数:

  金币:

  实力评估:职业B级(注:可在欧洲五大联赛以外顶级联赛争冠球队担任主力/五大联赛保级球队替补)

  ……

  虽然李擎的三十项属性数值里大部分数值呈灰色,但他相信随着时间推移,他一定会将这些数值全部提升到红色,甚至紫色!

  (注:属性数值显示灰色为60以下,黑色为60~69,蓝色为70~79,红色为80~89,紫色为90~99)

  抽奖次数用完,还有十个可添加能力点。

  于是,选择困难症又犯了。

  又经过半个小时的犹豫,十点能力值最终全部添加在【强壮】,使之来到49点。

  抽到天赋【不易受伤】只是大大减少受伤几率,而不会增加身体对抗能力,为了能够在接下来的比赛赢得身体对抗,身体变得更加强壮便变得刻不容缓。

  要想进入一线队,身体是首要考核的。

  英超作为世界上最强调身体对抗的联赛,必须尽早让身体达到一个可以频繁对抗的阶段,否则就算拥有不易受伤也是枉然。

  时间过得很快,两三个小时转眼即逝,在这段时间里,李擎基本了解个人属性板块、任务版块、训练场板块、天赋板块和商场板块。

  训练场可以让李擎进入到系统里面进行自我训练,时间比例是1:4,也就是现实世界一个小时,系统里是四个小时。

  训练场有针对每个属性强化训练,比如提升【强壮】数值就可以在训练场的健身房里进行锲而不舍的练习。

  但是自我使用器材训练提升效率很低,按照系统提示,李擎可以通过系统商城聘请模拟教练,只是李擎现在没有系统商城消费金币。

  值得一提的是系统商城聘请的模拟教练可以自主选择,非常人性化,跟高德地图的导航语音包一样,可以使用那些世界著名的男、女明星作为健身教练。

  至于价格,是根据影响力和受欢迎程度以不同价格出售,像李擎穿越前最喜欢的女明星陈钰琦就是10金币。

  系统人性化除了体现在健身教练,在整个训练场板块都得以体现。

  当然,作用只体现在于专业训练方面,至于其他不良想法是万万不能实施,按照系统所说,一旦做出违规事情,是要遭受极刑。

  李擎也没有那么饥渴,再说以他现在的条件,以后什么样的女人找不到?

  ……

  最后,他将注意力放在天赋板块。

  意念一动,眼前画面瞬间发生变化,光幕左上角显示着【天赋】两个虎虎生威的大字。

  天赋跟个人属性没有多大区别,唯一不同的是四个分项变成了两项,也就是分为了进攻防守和身体意识。

  到目前为止,李擎就三个天赋,分别是【速度狂魔】、【精准射门】和【不易受伤】。

  速度狂魔和精准射门属于进攻/防守天赋,不易受伤为身体/意识天赋。

  在两项天赋栏里,还有很多个显示问号的方形格子,通过天赋页面右上角显示的【?】标点符号了解到这些问号方形格子是没有激活的天赋。

  至于如何激活天赋,系统没有明说,他便问道:“系统,请问天赋除了抽奖,还有其他什么渠道获得吗?”

  系统声音在过了几秒钟后传入李擎耳内:“获得天赋有三种渠道,第一种是宿主主动领取拥有天赋抽奖奖励的任务,第二种是宿主被动触发任务,第三种是宿主某个属性数值达到80后是有几率激活天赋,该数值越高,激活天赋几率越高。”

  李擎轻点颔首,充分消化系统解释。

  也就是说天赋跟属性数值挂钩,不管是完成主动拥有天赋抽奖的任务还是完成被动触发任务,获得的天赋都是直接体现就是在属性数值。

  但是属性数值达到80以后激不激活天赋都一样,因为能力已经到了。

  就像偏科的学生,之所以偏科,不就是某个天赋带来的学习事半功倍么?

  俗话说得好,能力不足,天赋来凑。

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